PHP:imagesetbrush()的用法_GD库图像处理函数
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2023-12-15
手机站开发遇到一些问题,设计页面使用多大的尺寸?为此做了一些研究,除IPhone特殊一些外,目前市面上的安卓系统的实际显示页面的宽度,都是360px。
手机型号 竖屏宽度 IPhone 5 320px IPhone 6 375px IPhone 6 Plus 414px Nexus 4 384px Android(大多数) 360px
前两年,安卓的分辨率多数还是240px 或 320px,现在是360px,为了向下兼容,向上也兼容,最终将 360px 定为设计的尺寸,后期可以使用CSS3 Media Queries即媒体查询特性做进一步的兼容,兼容其他设备,以及做一些设备的横屏的兼容。
附:屏幕尺寸测试的JS代码,如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>屏幕尺寸测试</title> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"> </head> <body style="padding:0px;margin:0px;" scroll="no"> <script language="javascript"> var s = ""; s += "网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth; s += "<br>网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight; s += "<br>网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth +" (包括边线和滚动条的宽)"; s += "<br>网页可见区域高:"+ document.body.offsetHeight +" (包括边线的宽)"; s += "<br>网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth; s += "<br>网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight; s += "<br>网页被卷去的高:"+ document.body.scrollTop; s += "<br>网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft; s += "<br>网页正文部分上:"+ window.screenTop; s += "<br>网页正文部分左:"+ window.screenLeft; s += "<br>屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height; s += "<br>屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width; s += "<br>屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight; s += "<br>屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth; s += "<br>你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色"; s += "<br>你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸"; document.write(s); </script> </body> </html>
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